【C++笔记】对象模型和this指针
一、成员变量和成员函数分开存储
C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象
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空对象也会占用内存
C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了标志此对象占内存的位置。每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
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class Person{};
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cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
空对象占用1个字节内存
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只有类的非静态成员变量,属于类的对象
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3class Person{
int m_A;
};1
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
只含一个int非静态成员变量的对象占用4个字节内存
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类的静态成员变量,不属于类的对象
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5class Person{
int m_A;
static int m_B;
};
int Person::m_B = 100;1
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
对象还是占用4个字节内存
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成员变量和成员函数是分开存储的
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5class Person{
int m_A;
static int m_B;
void func(){}
};1
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
对象还是占用4个字节内存
二、this指针
有上述可知,C++中成员变量和成员函数是分开存储的。
每一个非静态成员函数只会产生一份函数实例,也就是多个同类型的对象会共用一块代码,而代码如何区分哪个对象调用自己。
这里就用到了this指针,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
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形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分
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在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
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三、空指针访问成员函数
C++中空指针也可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加判断保证代码的健壮性。
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四、const修饰成员函数
常函数:
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成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
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void showPerson() const {}
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常函数不可以修改成员属性
常函数也存在this指针,而this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可修改的。
在成员函数后面加this,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改。
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8class Person{
public:
void showPerson() const {
this->m_A = 100; //报错
}
int m_A;
} -
成员属性声明时加关键字mutable,在常函数中依然可以修改
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mutable int m_B;
创建了一个特殊的变量,即使在常函数中也可以修改,常对象也可以修改
常对象
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对象前加const,创建的是常对象
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const Person p;
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常对象无法修改成员变量,值可以修改加mutable的变量
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常对象只能调用常函数,不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
参考:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难
链接:https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z