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2019年10月29日 · 程序
数字化方法基础_常用函数1.叉乘2.单位化矢量3.矩阵乘法4.矩阵乘法。
2019年10月24日 · 程序
使用OpenGL完成各种基础操作,包括生成四面体,导入本地模型,模型的矩阵操作等等,以便于对数字方法有更好的理解。